Neste Game Audio Drops falei com um dos meus mentorados Daniel, ele já trabalha com compositor e efeitos sonoros mais focados em vídeos empresariais, ele sempre quis trabalhar com games, por isso procurou a formação GAA para adquirir os conhecimentos necessários, e conversamos sobre a parte de vendas, como preparar e vender uma biblioteca de SFX e compor um portfólio de SFX que é a parte que ele mais gosta, e como funciona a parte de monetização para game audio.