Você tem problemas para administrar sua criatividade em projetos de longo prazo?
Sentiu dificuldade no planejamento do áudio em uma gamejam?
Nesse Game Audio Drops falei sobre a minha experiência com projetos de durações diferentes e como sobrevivi a eles, desde projetos curtos à projetos com meses ou até anos de desenvolvimento. Como mantive a criatividade em projetos longos, e como fui objetivo e efetivo em projetos de curta duração.