Game Audio Drops 132:Sobrevivendo a projetos curtos e longos como profissional de áudio pra games

Você tem problemas para administrar sua criatividade em projetos de longo prazo?

Sentiu dificuldade no planejamento do áudio em uma gamejam?

Nesse Game Audio Drops falei sobre a minha experiência com projetos de durações diferentes e como sobrevivi a eles, desde projetos curtos à projetos com meses ou até anos de desenvolvimento. Como mantive a criatividade em projetos longos, e como fui objetivo e efetivo em projetos de curta duração.