Game Audio Drops 138: Especial Consultoria Game Audio 15

Todos os passos pra conseguir mais clientes em trilhas pra games!

Conseguir clientes é um grande desafio em nossa área, acredito que você já se perguntou:

-Como posso me aproximar dos clientes?

-Qual a melhor forma de apresentar e divulgar o meu trabalho de maneira efetiva?

-Como vendo pacotes de assets na assetstore?

-Como investir no trabalho fora do Brasil?

Nesse episódio do Consultoria Game Áudio, eu falei com Gabriel e Rafael Schneider e tirei essas e outras duvidas deles!

Game Audio Drops 137: Especial Consultoria Game Audio 14

Organizando um portfólio de Audio Design!

Portfólio é algo que vamos criar e renovar até o fim de nossa carreira. Seja com jogos que fomos contratados para fazer ou com jogos que nos voluntariamos, como as Game Jams, quanto melhor for o seu trabalho, melhor será o seu portfolio. Mas será que existe uma forma mais otimizada de criar e mostrar seus trabalhos para possíveis clientes?

Nesse episódio do Consultoria Game Áudio, eu falei com a Ana Paula, uma de nossas alunas, que está se formando na faculdade e quer saber sobre como otimizar a criação de portfólio de audio design para games e conseguir extrair o máximo de seus estudos na área.

Game Audio Drops 136: Especial Consultoria Game Audio 13

Quem se divulga sai na frente no mercado? 

Sempre me perguntam se para se dar bem no mercado de áudio para games é necessário se divulgar, e essa é uma preocupação compreensível: todo mundo quer viver bem e fazendo aquilo que ama! Nessa Consultoria Game Audio, eu falei com o Luis Misailidis, que perguntou sobre a divulgação do seu trabalho nas redes sociais; eu conversei também com o Daniel Jesi, que me perguntou sobre o processo de criação.

Game Audio Drops 135: Especial Consultoria Game Audio 12

Dá pra pagar os boletos vivendo de áudio para games? 

Dá para entender porque muitos escolhem ir trabalhar na área de games, ainda mais criando áudio para jogos. Mas será que é possível pagar os boletos só fazendo música, efeitos sonoros e implementação para games?

Nesta Consultoria Game Audio, eu conversei com dois alunos que já são músicos profissionais: o Serge Hutin, que era músico, foi para a área de TI, e, durante a pandemia, decidiu se dedicar de novo à música, dessa vez já focando em jogos; e o Matias Correa, que também é músico e trabalhou em diversos lugares, inclusive na grande Herbet Richers. Esse foi um capítulo muito bom e que eu recomendo que veja atentamente!